تازه های سایت

بایگانی برچسب ها : کیوت

راه های مختلف Deploy کردن یک برنامه برای آندروید

سلام دوستان عزیز در قسمت های قبلی در مورد نحوه نصب و تنظیم ابزارهای لازم برای توسعه کیوت روی آندروید صحبت کردیم. خب توی اون ویدیو به یه مشکلی در انتهای کار برخوردیم . سرعت deploy شدن ( منظور از deploy انتقال برنامه به مقصد و اجرای آن بدون هیچ مشکل ) بسیار پایین بود. یکی از دوستان ( آقای hadi2f244 ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت یازدهم

سلام دوستان توی این بخش نوع جدیدی از براش ها با نام Gradient ها رو یاد میگیریم. Gradient ها نوعی از براش هستند ( براش هم رنگی بود که داخل یه شی رو باهاش پر میکردیم ) که از یک رنگ به یک رنگ دیگه میرند. مث تصویر زیر :   [maxbutton id=”1″]     2,944 total views, no views today ادامه مطلب »

کیوت با طعم تازه : شروع برنامه نویسی کیوت + آندروید (ویژه اعضای سایت ) به روز رسانی شد

به روز رسانی : ویدیو ویرایش شد ! سلام دوستان عزیز . در ماه ژوئیه سال ۲۰۰۵ گوگل شرکت اندروید در پالو آلتوی کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک اندروید که توسط اندی روبین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی روبین مدیر ارشد اجرایی این شرکت پس ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت نهم

سلام دوستان توی این بخش میخوایم مث Paint ویندوز که میتونیم داخلش یه مستطیل بکشیم یه همچین کاری با کیوت بکنیم و بیایم و یه برنامه ای بنویسیم که بتونیم داخلش به شکل paint یه مستطیل اضافه کنیم. این قسمت در واقع استفاده عملی از virtual function ها است. دانلود کنید با حجم ۱۶ مگابایت از مدیا فایر [dl url=”http://www.mediafire.com/?gn7dpshibjosvoc” ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت هفتم

سلام بچا توی این قسمت یه آموزش در مورد paintEvent داریم. در واقع این یه مثال خوب virtual functions است . در واقع این تابعی است که هر موقع ویجت شما نیاز به طراحی دوباره داره صدا زده میشه. یعنی شکل ویجت شما در این تابع مشخص میشه. دانلود این قسمت به مدت ۲۰ دقیقه و با حجم ۲۹ مگابایت. ... ادامه مطلب »

تابع connectSlotsByName دوست داشتنی

همیشه اولین چیزی که بعد از کیوت خودنمایی میکنه signal ها , slot ها هستند. راههای مختلفی برای اتصال یه سیگنال به یک اسلات وجود داره که شاید ساده ترین راه ( نه لزوما راحتترین ) استفاده از تابع کانکت هستش. [crayon-5b2f0892615da067407803/] ولی خب راه های دیگه ای هم هست برای اینکه سیگنال ها رو به اسلات ها وصل کرد. ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت ششم

سلام دوستان گل توی این قسمت نیاز داریم یه کمی در مورد Virtual Functions بدونیم. در ضمن مفاهیمی از نحوه کشیده شدن پنجره ها هم مطرح میشه. پس این قسمت رو اگه کسی بلده الکی دان نکنه که بیشترش در مورد virtual functions هستش دانلود کنید با حجم ۲۶ مگابایت از مدیا فایر ۱,۷۶۴ total views, no views today ادامه مطلب »

نصب ابزار های کیوت در لینوکس

کیوت همیشه مورد توجه لینوکس کاران بوده. میزکار KDE که یکی از پر طرفدار‌ترین میزکار های لینوکس است از فناوری های QML استفاده می کند. اوبونتو تاچ که در آینده نزدیک عرضه می شود نیز از فناوری QML استفاده می کند و IDE اصلی برای ساختن نرم افزار هایش Qt creator است. در این ویدیو شما با نصب و راه ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت پنجم

سلام دوستان این قسمت یکم هیجانش بیشتره ! توی این جلسه قصد داریم برخورد بین GraphicsItem ها رو پیدا کنیم. به اصطلاح Collision رو Detect کنیم ! در آخر این قسمت یه برنامه ساده می نویسیم که یه توپ بره و بخوره به یه دیوار و بعد دوباره برگرده. دانلودش کنید با حجم ۲۴ مگابایت و به مدت ۱۶ دقیقه ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت چهارم

سلام دوستان عزیز در این قسمت یه مروری به اونچه که یاد گرفتیم تا الان میکنیم و در ضمن یه سری چیزای جدید مثل تغییر مکان آیتم های گرافیکی و… رو یاد میگیریم. دانلود کنید با حجم ۳۰ مگابایت و به مدت ۱۸ دقیقه ۹۵۷ total views, no views today ادامه مطلب »