بایگانی برچسب: کیوتی

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت یازدهم

سلام دوستان توی این بخش نوع جدیدی از براش ها با نام Gradient ها رو یاد میگیریم. Gradient ها نوعی از براش هستند ( براش هم رنگی بود که داخل یه شی رو باهاش پر میکردیم ) که از یک رنگ به یک رنگ دیگه میرند. مث تصویر زیر :   [maxbutton id=”1″]     ۳,۰۵۸ total views, 1 views today

ادامه نوشته »

کیوت با طعم تازه : شروع برنامه نویسی کیوت + آندروید (ویژه اعضای سایت ) به روز رسانی شد

به روز رسانی : ویدیو ویرایش شد ! سلام دوستان عزیز . در ماه ژوئیه سال ۲۰۰۵ گوگل شرکت اندروید در پالو آلتوی کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک اندروید که توسط اندی روبین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی روبین مدیر ارشد اجرایی این شرکت پس …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت دهم

سلام دوستان عزیز توی این قسمت سعی میکنیم وقتی روی scene راست کلیک شد یک منویی باز بشه و به ما امکاناتی رو بده. چه امکاناتی ؟ در واقع وقتی ما روی یه ایتم راست کلیک میکنیم گزینه هایی ظاهر بشه که به ما این امکان رو بده که برای آیتمی که روش راست کلیک کردیم pen و brush ست …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت نهم

سلام دوستان توی این بخش میخوایم مث Paint ویندوز که میتونیم داخلش یه مستطیل بکشیم یه همچین کاری با کیوت بکنیم و بیایم و یه برنامه ای بنویسیم که بتونیم داخلش به شکل paint یه مستطیل اضافه کنیم. این قسمت در واقع استفاده عملی از virtual function ها است. دانلود کنید با حجم ۱۶ مگابایت از مدیا فایر [dl url=”http://www.mediafire.com/?gn7dpshibjosvoc” …

ادامه نوشته »

ثبت پروژه های کیوت

سلام دوستان عزیز با توجه به اینکه ایمیل ها و تماسهای زیادی برای انجام پروژه با بنده گرفته میشه (بنده که از خودم چیزی ندارم ، به اعتبار وبلاگ و حمایت شما ! بابا تواضع P: )  تصمیم گرفتم یکم وضعیت  رو بهبودش ببخشم. این امکان رو قرار دادم تا افراد فعلا بتونن پروژه هاشون رو ثبت کنند. ولی در …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت هفتم

سلام بچا توی این قسمت یه آموزش در مورد paintEvent داریم. در واقع این یه مثال خوب virtual functions است . در واقع این تابعی است که هر موقع ویجت شما نیاز به طراحی دوباره داره صدا زده میشه. یعنی شکل ویجت شما در این تابع مشخص میشه. دانلود این قسمت به مدت ۲۰ دقیقه و با حجم ۲۹ مگابایت. …

ادامه نوشته »

تابع connectSlotsByName دوست داشتنی

همیشه اولین چیزی که بعد از کیوت خودنمایی میکنه signal ها , slot ها هستند. راههای مختلفی برای اتصال یه سیگنال به یک اسلات وجود داره که شاید ساده ترین راه ( نه لزوما راحتترین ) استفاده از تابع کانکت هستش. [crayon-5ba62b4901ab6220786776/] ولی خب راه های دیگه ای هم هست برای اینکه سیگنال ها رو به اسلات ها وصل کرد. …

ادامه نوشته »

نصب ابزار های کیوت در لینوکس

کیوت همیشه مورد توجه لینوکس کاران بوده. میزکار KDE که یکی از پر طرفدار‌ترین میزکار های لینوکس است از فناوری های QML استفاده می کند. اوبونتو تاچ که در آینده نزدیک عرضه می شود نیز از فناوری QML استفاده می کند و IDE اصلی برای ساختن نرم افزار هایش Qt creator است. در این ویدیو شما با نصب و راه …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت پنجم

سلام دوستان این قسمت یکم هیجانش بیشتره ! توی این جلسه قصد داریم برخورد بین GraphicsItem ها رو پیدا کنیم. به اصطلاح Collision رو Detect کنیم ! در آخر این قسمت یه برنامه ساده می نویسیم که یه توپ بره و بخوره به یه دیوار و بعد دوباره برگرده. دانلودش کنید با حجم ۲۴ مگابایت و به مدت ۱۶ دقیقه …

ادامه نوشته »