تازه های سایت

بایگانی برچسب ها : سی

اشاره گر های باهوش ( قسمت دوم )

سلام دوستان در قسمت قبلی اشاره گر های باهوش در مورد QScopedPointer صبحت کردیم که زمانی که از محدوده بلاکی که توش تعریف کرده بودیم بیرون میرفتیم میزد اشاره گرش رو حذف میکرد. حالا سناریو زیر رو در نظر بگیرید: فرض کنید یه دیتای مثلا یک کیلو بایتی در هر ثانیه براتون از یه منبعی میاد و شما باید اون ... ادامه مطلب »

نقشه راه آپدیت جدید مجموعه آموزشی کیوت از صفر صفر

سلام دوستان. در زیر میتونید مفاد درسی آپدیت جدید مجموعه اموزشی کیوت از صفر صفر رو ببینید. البته طبق نظرسنجی که توی سایت انجام شد این آپدیت حاوی آموزش سی و سی پلاس پلاس نیست. نکته مهم اینه که در طی روند این آموزش ها شما یک پروژه رو هم انجام خواهید داد. در واقع بعد از اتمام هر زیر ... ادامه مطلب »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت هفتم

gpadv2

سلام بچا. در این قسمت در مورد نوع دیگه ای از گرافیک افکت ها به نام Opacity Effect اشنا میشیم . البته چیز خاصی نداره این جلسه قرار بود داشته باشه که نشد. ایشالا ویدیوی بعدی ! دانلود ۲,۵۹۴ total views, no views today ادامه مطلب »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت سوم

gpadv2

سلام دوستان گل . توی این قسمت قصد داریم یه Progress Bar زیبا بسازیم. البته این قسمت تمرینی بر قسمت های قبلی و آموزش یک مفهوم خیلی ساده است. قصد داریم همچین چیزی بسازیم : دانلود کنید ! در ضمن دوستان خواهشا توی سوال و جواب شرکت کنند. نگران نباشند نظرشون رو بگند حالا شاید ۱۰۰ % درست نباشه ولی ... ادامه مطلب »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت دوم

gpadv2

سلام دوستان عزیز در قسمت قبل در مورد کار با QPropertyAnimation صحبت کردیم. در این قسمت باز هم قصد داریم در مورد انیمیشن صحبت کنیم و این که چطور میشه انیمیشن ها رو گروه کرد و باهم اجراشون کرد. در واقع این قسمت قصد داریم یه همچین چیزی بسازیم : هرکی تونست همچین چیزی بسازه با آموزش این قسمت : ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت دهم

qgv

سلام دوستان عزیز توی این قسمت سعی میکنیم وقتی روی scene راست کلیک شد یک منویی باز بشه و به ما امکاناتی رو بده. چه امکاناتی ؟ در واقع وقتی ما روی یه ایتم راست کلیک میکنیم گزینه هایی ظاهر بشه که به ما این امکان رو بده که برای آیتمی که روش راست کلیک کردیم pen و brush ست ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت نهم

qgv

سلام دوستان توی این بخش میخوایم مث Paint ویندوز که میتونیم داخلش یه مستطیل بکشیم یه همچین کاری با کیوت بکنیم و بیایم و یه برنامه ای بنویسیم که بتونیم داخلش به شکل paint یه مستطیل اضافه کنیم. این قسمت در واقع استفاده عملی از virtual function ها است. دانلود کنید با حجم ۱۶ مگابایت از مدیا فایر [dl url=”http://www.mediafire.com/?gn7dpshibjosvoc” ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت هفتم

qgv

سلام بچا توی این قسمت یه آموزش در مورد paintEvent داریم. در واقع این یه مثال خوب virtual functions است . در واقع این تابعی است که هر موقع ویجت شما نیاز به طراحی دوباره داره صدا زده میشه. یعنی شکل ویجت شما در این تابع مشخص میشه. دانلود این قسمت به مدت ۲۰ دقیقه و با حجم ۲۹ مگابایت. ... ادامه مطلب »

تابع connectSlotsByName دوست داشتنی

slots3

همیشه اولین چیزی که بعد از کیوت خودنمایی میکنه signal ها , slot ها هستند. راههای مختلفی برای اتصال یه سیگنال به یک اسلات وجود داره که شاید ساده ترین راه ( نه لزوما راحتترین ) استفاده از تابع کانکت هستش. [crayon-59773c621d9b1992711441/] ولی خب راه های دیگه ای هم هست برای اینکه سیگنال ها رو به اسلات ها وصل کرد. ... ادامه مطلب »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت ششم

qgv

سلام دوستان گل توی این قسمت نیاز داریم یه کمی در مورد Virtual Functions بدونیم. در ضمن مفاهیمی از نحوه کشیده شدن پنجره ها هم مطرح میشه. پس این قسمت رو اگه کسی بلده الکی دان نکنه که بیشترش در مورد virtual functions هستش دانلود کنید با حجم ۲۶ مگابایت از مدیا فایر ۱,۵۰۸ total views, no views today ادامه مطلب »