بایگانی برچسب: سی

ریزه میزه – دسترسی به عناصر یک tuple

سلام دوستان گل. من سعی میکنم با توجه به وقت کم من و شما مطالب کوچیک برنامه نویسی ولی با مزه بذارم. اینم قسمت اول. شاید توی پایتون دیدید یه همچین دستوری رو : [crayon-5b5152d5c6d0d494929012/] که اگه یه تابع یه چندتایی برگردونه می‌تونید در یه لحظه هر دو مقدار رو داخل متغیرهای جداگونه بریزید. خب حالا توی سی پلاس پلاس …

ادامه نوشته »

سوال و جوابهای Lambda ای

به نام خدا Lambda چیست؟ (نیم نمره :)‌) یه کد اجرایی که می‌تونه داخل یک متغیر نگه‌داری بشه، به یه تابع ارسال بشه و خب طبیعتا هر موقع خواستید اجرا بشه. یه Lambda مثال بزن عمو ببینه؟ بیه! [crayon-5b5152d5c83c3175406567/] یه Lambda رو مستقیما موقع ساختن صدا بزن؟ بیه! [crayon-5b5152d5c83ca335227238/] یه Lambda بریز توی یه متغیر بعد صدا بزن ببینم؟ بیه! …

ادامه نوشته »

اشاره گر های باهوش ( قسمت دوم )

سلام دوستان در قسمت قبلی اشاره گر های باهوش در مورد QScopedPointer صبحت کردیم که زمانی که از محدوده بلاکی که توش تعریف کرده بودیم بیرون میرفتیم میزد اشاره گرش رو حذف میکرد. حالا سناریو زیر رو در نظر بگیرید: فرض کنید یه دیتای مثلا یک کیلو بایتی در هر ثانیه براتون از یه منبعی میاد و شما باید اون …

ادامه نوشته »

نقشه راه آپدیت جدید مجموعه آموزشی کیوت از صفر صفر

سلام دوستان. در زیر میتونید مفاد درسی آپدیت جدید مجموعه اموزشی کیوت از صفر صفر رو ببینید. البته طبق نظرسنجی که توی سایت انجام شد این آپدیت حاوی آموزش سی و سی پلاس پلاس نیست. نکته مهم اینه که در طی روند این آموزش ها شما یک پروژه رو هم انجام خواهید داد. در واقع بعد از اتمام هر زیر …

ادامه نوشته »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت هفتم

سلام بچا. در این قسمت در مورد نوع دیگه ای از گرافیک افکت ها به نام Opacity Effect اشنا میشیم . البته چیز خاصی نداره این جلسه 🙂 قرار بود داشته باشه که نشد. ایشالا ویدیوی بعدی ! دانلود ۳,۱۴۲ total views, 1 views today

ادامه نوشته »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت سوم

سلام دوستان گل . توی این قسمت قصد داریم یه Progress Bar زیبا بسازیم. البته این قسمت تمرینی بر قسمت های قبلی و آموزش یک مفهوم خیلی ساده است. قصد داریم همچین چیزی بسازیم : دانلود کنید ! در ضمن دوستان خواهشا توی سوال و جواب شرکت کنند. نگران نباشند نظرشون رو بگند حالا شاید ۱۰۰ % درست نباشه ولی …

ادامه نوشته »

گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت دوم

سلام دوستان عزیز در قسمت قبل در مورد کار با QPropertyAnimation صحبت کردیم. در این قسمت باز هم قصد داریم در مورد انیمیشن صحبت کنیم و این که چطور میشه انیمیشن ها رو گروه کرد و باهم اجراشون کرد. در واقع این قسمت قصد داریم یه همچین چیزی بسازیم : هرکی تونست همچین چیزی بسازه با آموزش این قسمت : …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دو بعدی در کیوت قسمت دهم

سلام دوستان عزیز توی این قسمت سعی میکنیم وقتی روی scene راست کلیک شد یک منویی باز بشه و به ما امکاناتی رو بده. چه امکاناتی ؟ در واقع وقتی ما روی یه ایتم راست کلیک میکنیم گزینه هایی ظاهر بشه که به ما این امکان رو بده که برای آیتمی که روش راست کلیک کردیم pen و brush ست …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت نهم

سلام دوستان توی این بخش میخوایم مث Paint ویندوز که میتونیم داخلش یه مستطیل بکشیم یه همچین کاری با کیوت بکنیم و بیایم و یه برنامه ای بنویسیم که بتونیم داخلش به شکل paint یه مستطیل اضافه کنیم. این قسمت در واقع استفاده عملی از virtual function ها است. دانلود کنید با حجم ۱۶ مگابایت از مدیا فایر [dl url=”http://www.mediafire.com/?gn7dpshibjosvoc” …

ادامه نوشته »

مقدمات گرافیک دوبعدی در کیوت قسمت هفتم

سلام بچا توی این قسمت یه آموزش در مورد paintEvent داریم. در واقع این یه مثال خوب virtual functions است . در واقع این تابعی است که هر موقع ویجت شما نیاز به طراحی دوباره داره صدا زده میشه. یعنی شکل ویجت شما در این تابع مشخص میشه. دانلود این قسمت به مدت ۲۰ دقیقه و با حجم ۲۹ مگابایت. …

ادامه نوشته »